2013年4月22日 星期一

自訂按鍵綁定格式

UE的按鍵綁定功能可以在ini檔中指定按鍵會觸發的命令,開發者可以在UnrealScript中撰寫exec function,再設定好按鍵綁定即可在遊戲中使用,相當方便。按鍵綁定主要分成按鈕和類比軸兩種,各自有不同的設定格式,詳情可以參考UDN。如果想要自訂新的格式,可以改寫PlayerInput的Exec。

 範例


以下程式碼示範如何自訂一個可以取得按住時間的按鍵綁定格式: